FishBot
Fishbot jest dodawany tylko na niektóre serwery według naszego uznania.
Lista serwerów na których jest fishbot znajduje się > TUTAJ <
Wartości podane na screenshocie są tylko dla przykładu. Zalecamy nagrać/wpisać własne sprawdzone wartości.
Każda postać i płeć ma inny czas animacji zarzucania wędki przez co nagrania zrobione na ninjy kobiecie mogą nie działać na wojowniku mężczyźnie.

Jak działa funkcja nagraj?
Dzięki tej funkcji, zamiast wpisywać "na oko" wartości w funkcje i liczyć na to, że może się nadają, możemy nagrać jak ręcznie łowimy. Im więcej razy wyłowimy podczas nagrywania, tym trafniejsze wartości będą w funkcjach. Krótko mówiąc, najlepiej połowić chwile jakbyśmy normalnie łowili (bez żadnych długich przerw pomiędzy rozpoczęciem kolejnego łowienia) i później najwyżej dostosować niektóre wartości. Zanim użyjemy funkcji "Nagrywaj", trzeba dodać przynętę.
Widełki (Minimalnie - maksymalnie)
Każda funkcja posiada widełki, pomiędzy jakimi czasami ma wykonywać daną rzecz. Dzięki temu, jeśli serwer posiada logi od łowienia, będzie wyglądać to bardziej naturalnie niż jakby to były takie same czasy przy każdym łowieniu. Wszystkie czasy są liczone w sekundach.
Szansa na pomylenie się (w %)
Funkcja odpowiedzialna za szanse na pomylenie się podczas łowienia, liczbe którą tam wpiszemy będzie liczyć w procentach.
Kliknięcia po pojawieniu się dymku/komunikatu
Po jakim czasie od pojawienia się dymku/komunikatu postać ma zacząć klikać spacje.
Odstęp pomiędzy kliknięciami
Funkcja odpowiedzialna za odstęp pomiędzy określonymi kliknięciami.
Czas przed kolejnym łowieniem
Funkcja odpowiedzialna za odstęp pomiędzy rozpoczęciem kolejnego łowienia.
Czas do użycia przynęty
Funkcja odpowiedzialna za używanie przynęty. Kluczowe jest to żeby te czasy były mniejsze niż czas przed kolejnym łowieniem. Zalecane jest używać wartości powyżej sekundy (1.xx - 2.xx)
Pozostałe
PrzynętaDo tego okienka dodajemy przynęte którą chcemy używać podczas łowienia.
Zastopuj gdy nie ma przynęty
Bot wyłączy fishbota gdy wykryje że brakuje przynęty.
Zastopuj gdy ekwipunek jest pełny
Bot zastopuje łowienie gdy wykryje że ekwipunek jest pełny.
Przykład nagrywania w fishbocie
Na nagraniu można zobaczyć, jak to działa. Wartości na bieżąco się zmieniają podczas tego, jak ręcznie łowimy, jedyne wartości, które trzeba zmienić po wykonaniu nagrania, to czas do użycia przynęty, te wartości najpewniej samo nagranie nam ustawi poniżej sekundy (0.xx), trzeba to zmienić na wartość powyżej sekundy (1.xx).
Jeśli będziemy robic duże przerwy pomiędzy łowieniem to nagranie również ustawi wysokie czasy przed kolejnym łowieniem.